Ubisoft presenta Scalar, una tecnología para desarrollar juegos en la nube

Las tecnologías de juego en la nube ya son muy habituales entre nosotros gracias a propuestas como GeForce Now, Xbox Cloud, PlayStation Now, Luna o Google Stadia que nos permiten disfrutar de nuestros videojuegos.

Ubisoft ha querido dar un paso más dentro de estas tecnologías creando así SCALAR un sistema hecho en la nube, para que los desarrolladores puedan crear juegos más grandes e impactantes a nivel visual aprovechando la potencia y flexibilidad de la computación en la nube para reducir la dependencia del hardware.

Ubisoft nos explicará más detalles de esta tecnología durante la Game Developers Conference que se celebrará del 21 al 25 de marzo.https://vandal.elespanol.com/noticia/1350752356/ubisoft-presenta-scalar-una-tecnologia-para-desarrollar-juegos-en-la-nube/

Leave a Reply