Patente de Sony busca hacer más realistas las heridas

Los creadores de videojuegos siguen innovando en distintos sectores para ofrecer mejores experiencias, por ello es tener lo creado legal a través de los registros de patentes, dicho esto una patente de SONY ha salido a la escena y más porque tiene que ver con un sistema que permitiría ver de otra forma las lesiones en los personajes donde se convertiría en un factor mucho más realista.

Esto quiere decir que los daños o lesiones se vean detallados. esta patente de Sony propone distintos tipos de reacciones ante el daño sufrido y el movimiento que se pretenda realizar que pueden ir desde un gesto de dolor, hasta el agravamiento de la lesión.

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