Hellblade 2 tendrá un combate muy diferente al primer juego, explica su diseñador
Desde el anuncio oficial de Hellblade 2, la secuela de la aclamada obra de acción mitológica de Ninja Theory, sus responsables han querido dejar claro que se trata de un proyecto mucho más ambicioso que el juego original: desarrollado en Unreal Engine 5, esta secuela continuará la aventura de Senua desde un punto de vista más amplio, centrándose en los mitos, dioses y religión de un universo que ahora tendrá el doble de tamaño que el primer juego.
Juan Fernández, diseñador del sistema de combate de Hellblade 2, asegura en una entrevista en Vandal que esta secuela de Ninja Theory tendrá un combate impactante por muchos aspectos. Link: https://vandal.elespanol.com/noticia/1350752424/hellblade-2-tendra-un-combate-muy-diferente-al-primer-juego-explica-su-disenador/